Description
Rampe : Règle du jeu
Le maître et le candidat disposent chacun d'un pion aimanté (en forme de maître du temps). Ces pions sont posés sur un plan incliné. Le Père Fouras va déclencher la chute des pions le long du plan incliné. Le candidat et le maître disposent chacun d'un bouton qui permet d'activer l'aimant situé en bas de piste et donc, cela permet de stopper sur place le pion. Pour remporter le duel, il faut que le pion soit le plus prêt du bas de la piste. C'est donc un duel de réflexes.
Joué 1 fois
1
Femme -
0
Homme
1 Échec -
0 Réussite
Taux de réussite :
0%
Diffusions
2018
Photos