Photos

Priscilla affronte la Roulette de la peur au Conseil
Saison 2014 - 15637 vuesPermalien : https://o.fortboyard.tv/photo19-2014-2943.fb
Description
Roulette de la peur : Règle du jeu
Dans ce duel, le candidat est confronté à lui-même puisque ce dernier doit affronter diverses créatures du fort et doit faire preuve de courage pour parvenir à ses fins.
Face au candidat se trouve une roulette avec 5 compartiments. Chaque compartiment, peuplé d'animaux du fort dispose d'un engrenage. Le candidat doit récupérer l'engrenage afin de valider sa mise et passer à la mise suivante.
- Dans le premier compartiment comportant des crapauds, le candidat joue pour - 20 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il ne perd pas 20 secondes.
- Dans le deuxième compartiment comportant des vers, le candidat joue pour - 10 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il ne perd pas 10 secondes.
- Dans le troisième compartiment comportant des blattes, le candidat joue pour 10 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 10 secondes.
- Dans le quatrième compartiment comportant des scorpions, le candidat joue pour 20 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 20 secondes.
- Dans le cinquième compartiment comportant des serpents, le candidat joue pour 30 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 30 secondes.





Diffusions
Photos

Priscilla affronte la Roulette de la peur au Conseil
Saison 2014 - 15637 vuesPermalien : https://o.fortboyard.tv/photo19-2014-2943.fb
Description
Roulette de la peur : Règle du jeu
Dans ce duel, le candidat est confronté à lui-même puisque ce dernier doit affronter diverses créatures du fort et doit faire preuve de courage pour parvenir à ses fins.
Face au candidat se trouve une roulette avec 5 compartiments. Chaque compartiment, peuplé d'animaux du fort dispose d'un engrenage. Le candidat doit récupérer l'engrenage afin de valider sa mise et passer à la mise suivante.
- Dans le premier compartiment comportant des crapauds, le candidat joue pour - 20 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il ne perd pas 20 secondes.
- Dans le deuxième compartiment comportant des vers, le candidat joue pour - 10 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il ne perd pas 10 secondes.
- Dans le troisième compartiment comportant des blattes, le candidat joue pour 10 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 10 secondes.
- Dans le quatrième compartiment comportant des scorpions, le candidat joue pour 20 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 20 secondes.
- Dans le cinquième compartiment comportant des serpents, le candidat joue pour 30 secondes. Une fois l'engrenage récupéré, il remporte 30 secondes.




