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Machine infernale

1994

Machine infernale : Règle du jeu

En entrant dans cette cellule, le candidat fait face à une grille derrière laquelle se trouve une drôle de machine assez bruyante.

Une boule symbolisant la clé est libérée à gauche de la machine et commence alors à suivre un parcours. A plusieurs reprises, la boule se verra arrêtée par une trappe : le candidat devra actionner une manette, un volant ou un levier correspondant qu'il aura devant lui pour libérer le passage pour que la boule puisse poursuivre son chemin.

Arrivée au bout du parcours, la boule tombe dans une boite et libère la clé.

Épreuve : Machine infernale
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Joué 3 fois
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0 Femme - 3 Hommes

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1 Échec - 2 Réussites
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Taux de réussite : 67%

Diffusions

1994

Spéciale animateurs
Christian Morin Réussite
Équipe Nina Morato
Julien Fournier Réussite
Équipe Frédéric Delpla
Philippe Monneret Échec

Anecdotes

  • Cette épreuve était construite avec beaucoup de restes d’autres épreuves (manivelle, poignées, volants…).
  • Exceptionnellement lors de la Spéciale animateurs, il a été demandé à Christian Morin de porter des gants pour manipuler la machine.
  • L'épreuve de la Machine Infernale a été jouée dans l'émission Les Mondes Fantastiques (saisons 3 et 4). Le principe est le même mais les mécanismes et l'esthétique des deux machines n'ont rien à voir. Notons que l'épreuve semble avoir été imaginée pour Les mondes Fantastiques car elle est arrivée dans le programme en 1993 (contre 1994 dans Fort Boyard).
  • Cette épreuve n’est restée qu’une année sur le fort car elle était assez longue à remettre en état lors du reset.

Emplacement

En 1994

2e étage : Cellule 220
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2e étage : Cellule 220

Photos

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