Au rez-de-chaussée du fort, il y a plein de cellules que l'on ne voit jamais dans les émissions. Historiquement, nous n'avons vu à cet étage que la cour intérieure, l'escalier extérieur, les deux escaliers Grand Nord et Grand Sud, la cellule 001, 019 et le Carrelet. Pourtant, toutes les autres cellules sont utilisées et sont mêmes indispensables au bon déroulement des émissions.
La cellule 001 est une cellule que l'on voit de moins en moins dans les émissions (à part lorsque l'aventure de la Fosse est jouée). Elle sert de plus en plus de zone de stockage pour le matériel des jeux en extérieur (Cotons-Tiges Extérieurs, Esquif,...).
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Ces deux cellules sont dédiées aux électriciens du fort.
Dans la cellule 002, on retrouve d'une part une zone de stockage et de réparation pour le matériel "lumière" (projecteurs, gélatines de couleurs, câbles, ainsi que du matériel pour faire des réparations). Dans le fonds de la cellule se trouvent des armoires électriques. L'avant de la cellule dispose d'une mezzanine.
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Comme le fort n'est pas relié électriquement au continent, il faut donc y produire de l'énergie. C'est le rôle des groupes électrogènes présents dans le fonds de la cellule 003. L'électricité ainsi produite sert pour les besoins scéniques de l'émission (mécanismes des épreuves, éclairages, caméras), mais également pour alimenter la régie ou la grue située sur la plateforme qui permet de transborder les équipes de tournages ainsi que le matériel.
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Dans ces cellules nous retrouvons également des pupitres de pilotage des lumières. Si certains effets de lumières sont parfois gérés de l'intérieur même de la cellule de jeu, la majorité des effects lumineux sont contrôlés depuis les cellules des électriciens.
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Enfin, historiquement, les électriciens se sont toujours réservé un petit espace de repos dans leurs cellules (courament nommé le "club des électriciens").
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Les cellules 005 et 006 sont deux cellules qui sont dédiées à la fauverie du fort. Par le passé, la fauverie incluait également la cellule 007. En effet, jusqu'à 4 tigres sont venus sur le fort. A l'heure actuelle, seuls 3 tigresses participent aux tournages. Dans ces deux cellules nous retrouvons différents espaces cloisonnés qui permettent à la dresseuse de nourrir et soigner ses tigres en toute sécurité. Les tigres ont également à leur disposition la coursive Nord du rez de chaussée du fort, mais également la salle du trésor.
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Depuis 2009, la cellule 007 accueille l'animalerie du fort. Par le passé, cette cellule était dédiée aux tigres et l'animalerie était installée en cellule 215A.
L'animalerie du fort est une cellule dans laquelle vivent les différents animaux du fort (sauf les tigres) durant les tournages. Dans cette salle chauffée, on retrouve un grand nombre de vivarium dans lesquels vivent les animaux du fort (serpents, mygales, scorpions, souris,...). Un animalier est présent durant toute la durée des tournages pour subvenir aux besoins des animaux. A la fin des tournages, les animaux sont ramenés à terre. Ils passent le reste de l'année dans les locaux de La Ferme Tropicale.
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Vous pouvez retrouver une interview de Denis Lebon, l'un des animaliers de l'émission.
De façon générale, dans les cellules 008 à 012, nous retrouvons toute la partie dédié au bon fonctionnement des différents jeux présents sur le fort. Cette cellule est séparée en deux zones.
Dans la première moitié de la cellule (côté salle du trésor) se trouve un espace de travail.
De l'autre côté nous avons un espace principalement dédié à du stockage de matériel.
Notons qu'en 1990, cette cellule était dédiée aux équipes de production des versions étrangères de l'émission.
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La cellule 009 est divisée en deux espaces. Dans la partie tournée vers l'extérieur du fort se trouve la cellule dédiée aux effets spéciaux. C'est dans cette cellule que sont conçus les différents effets spéciaux présents dans les différents jeux (indices qui brûlent, explosions, fumée,...).
Notons que lors des premières saisons, les bureaux de production étaient installés dans cette cellule.
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La salle des effets spéciaux n'emploie pas toute la cellule, car une partie reste conservée pour la réserve de l'accessoiriste. Dans cette cellule sont stockés une quantité d'objets boyardesques ayant été utilisés dans le passé et qui n'attendent qu'une chose, pouvoir faire leur retour dans la lumière.
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La mazzanine de la cellule permet également le stockage d'accessoires.
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Côté Salle du trésor se trouve également un petit local dont l'accès est compliqué. En effet, pour accéder à cet espace, il faut passer sous le praticable des tigres. En plus, cette cellule est très petite. Pour toutes ces raisons, elle est assez peu utilisée. De façon générale, l'espace situé sous le praticable des tigres (derrière la fontaine à boyards) est creux. Cet espace est remplis de matériel. Les techniciens du fort appellent la zone située sous le praticable "le sous-marin".
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La cellule 010 est également consitutée de deux espaces : un poste de travail côté salle du trésor et une zone dédiée aux vestairaires pour les équipes techniques. A la fenêtre de cette cellule, certaines saisons, une petite plateforme amovible est installée. Elle permet d'aggrandir la surface de cette cellule, en créant une petite surface à l'extérieur du fort. Le système peut rappeler celui du carrelet (en plus sommaire).
Notons que lors des premières saisons, les bureaux de production étaient installés dans cette cellule.
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La cellule 011 est la cellule principale des ateliers. Cette cellule est constituée de 4 espaces de travail. C'est dans cette cellule que sont construites les plus grosses pièces mécaniques dédiées aux épreuves. Il est arrivé que certaines pièces mécaniques soient construites en deux voire trois morceaux pour pouvoir être déplacées plus facilement à travers le fort (et pour pouvoir passer par les portes des cellules).
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La cellule 012 est également un atelier de construction. La cellule est divisée en deux espaces. Côté cours intérieure, nous avons un atelier (orienté menuiserie) avec au dessus une mezzanine permettant de stocker des matériaux et des accessoires. Dans la seconde moitié de la cellule (côté mer), nous retrouvons un atelier à protégée de la poussière pour pouvoir être utilisée pour de la micro-électronique. Au dessus, nous retrouvons le bureau du chef constructeur du fort.
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Il est bon de noter que depuis plusieurs saisons, les décors mis en place sont de plus en plus gros et sont désormais construits et peints dans les étages du fort. Seuls certains éléments plus spécifiques sont construits au rez-de chaussée. Il s'agit de structures peu encombrantes, et généralement techniques. Désormais, les principaux éléments de décors sont construits directement dans les cellules.
La cellule 013 est divisée en deux zones principales. La première zone qui occupe la moitié Ouest de la cellule est dédiée au bloc sanitaire. On y retrouve des WC, des urinoirs, des lavabos ainsi que des douches. Notons qu'il est interdit de boire aux robinets des lavabos. En effet, l'eau qui en sort est produite grâce au système de désalinisation de l'eau de mer. Cette eau, bien que déssalée est impropre à la consommation.
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L'autre moitié de la cellule est constituée de cellules de repos. Une première partie est une salle de repos pour les cadreurs. Des rangements sont prévus afin que les cadreurs puissent y laisser leurs affaires pendant le tournage. Cette zone est très exigue. Avant que la nouvelle plateforme soit mise en place (en 2015) cet espace était occupé par les plongueurs.
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L'autre partie de la cellule est occupée par le gardien. Il sont en fait deux gardiens à se relayer chaque semaine sur le fort. Ils ont pour rôle de veiller sur le fort mais également, ils assurent du transbordement des équipes. Dans la partie basse de la cellule on retrouve un lavabo ainsi qu'un bureau. Un escalier permet de d'accéder à la mezzanine. A l'étage, on retrouve la chambre du gardien. En effet, durant les tournages, une personne reste sur le fort pour en assurer la sécurité.
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La cellule 014 est également divisée en deux espaces bien différents. Du côté de la cour intérieure, nous retrouvons un espace dans lequel sont stockées les différentes caméras du fort. Cette salle permet d'une part d'entreposer le matériel, mais également d'en assurer l'entretien.
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Dans l'autre partie de la cellule, on retrouve un espace dans lequel sont traités les différents signaux vidéos qui depuis les cellules du fort, grâce à un réseau de fibre optique. Dans cette salle, les signaux sont traités afin d'être enregistrés, puis envoyés vers la régie.
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Dans la cellule 015, on retrouve deux régies : la régie sons et le régie vidéos.
Dans régie sons est un espace depuis lequel sont supervisés tous les sons enregistrés dans le fort. Cette régie est installée dans une moitié de la cellule (moitié qui donne sur la cour intérieure).
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Dans la régie vidéo, on retrouve un mur d'écrans, vers lequel convergent en direct les images capturées par les différentes caméras du fort. Le réalisateur, la scripte, les producteurs assistent aux tournages depuis cette salle. Le réalisateur est également en lien direct avec l'animateur, et les personnages grâce à une oreillette. Le réalisateur peut également échanger avec les techniciens. En cas de soucis lors du tournage d'une épreuve, ce sont les techniciens en cellules qui font le choix eux mêmes de couper la séquence (ils n'ont pas besoin d'avoir l'aval de la régie).
Durant le tournage, on retrouve dans cette pièce le réalisateur, la scripte, ainsi que les producteurs.
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Vous pouvez retrouver une interview d'Anne Dörr, l'une des anciennes réalisatrices de l'émission.
Dans la cellule 016 sont installés les bureaux de production (partie artistique). Cet endroit est stratégique, car on est à côté de la régie vidéo, mais également à proximité de la régie générale. C'est entre autres dans cette cellule qu'est décidé le conducteur de l'émission (liste des épreuves jouées et quel candidat va réaliser l'épreuve).
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La cellule 017 est une cellule qui historiquement est divisée en deux zones. Côté cour intérieure, on retrouve un bureau partagé par plusieurs corps de métier. Pendant la période de préparation du fort, cette cellule est occupée entre autres par le chef décorateur de l'émission ou le directeur de production. Cette cellule sans fenêtre est un peu isolée du reste du fort (pas de fenêtre,...). Beaucoup de personnes s'en servent pour passer des coups de téléphone dans le calme. Ce bureau est assez polyvalent (malgré sa petite superficie). En période de tournages, il peut être utilisé comme cabine d'enregistrement du son. du directeur de productions. C'est dans cette cellule qu'est installé le photocopieur du fort. Enfin, on y retrouve un grand placard à clés. En 2021, cette cellule servait de studio d'enregistrement pour l'émission de radio qu'animait Willy Rovelli en direct du fort (pour la radio France Bleu).
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Dans la seconde partie de la cellule se trouve la loge réservée aux animateurs et à une partie de la figuration. Cette salle est équipée d'une zone de repos, ainsi que d'une table de maquillage.
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En 2003, une partie de cette cellule était dédiée au couchage d'Olivier Minne qui formait sur le fort pendant les tournages.
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La cellule 018 abrite la Régie Générale. C'est depuis cette cellule qu'est gérée toute l'intendance des tournages (de l'ouverture du fort à sa fermeture). C'est depuis cette cellule qu'est géré tout ce qui entre et qui sort du fort. Cette cellule sert aussi de régie maritime pour gérer les différentes rotations du Sea Surfer et des embarcations annexes. Cette cellule fonctionne en lien direct avec les locaux présents à terre et les différentes embarcations.
Notons que lors des premières saisons, cette cellule était utilisée comme salle de repos pour les candidats.
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Les cellule 020 et 021 forment un espace dédié au maquillage, à l'habillage, et à la coiffure des différents personnages de l'émission. C'est dans cette cellule que sont stockés la centaine de costumes de Passe Muraille. Ainsi, chaque matin, tous les personnages se rendent dans cette cellule pour enfiler leur costume et être coiffés et maquilllés. Cette cellule sert également de salle de repos pour beaucoup de personnages qui n'apparaissent que quelques minutes dans l'émission.En parallèle, les costumières peuvent être amenées à faire quelques réparations sur certains costumes. Cette cellule sert également de vestiaire pour les candidats qui doivent se changer pour une épreuve bien spécifique (combinaison de plongée, maillot de bain pour le Spa,...).
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Une mezzanine permet de stockage des costumes (en particulier ceux de Passe-Muraille !).
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Notons que les planchers des cellules 017 018 020 et 021 sont des planchers d'origine du fort.
Dans la cellule 023 se trouve la cuisine du fort. C'est dans cette cellule que sont préparés les repas pour les 150 personnes présentes sur le fort lors des tournages. La cuisine fait partie des premières cellules mise en service en avril lors de l'ouverture du fort. En effet, des repas sont préparés sur le fort de l'ouverture à la fermeture de l'édifice. "Les repas, c'est le nerf de la guerre" nous avait confié Eric Buron (directeur de production de l'émission). En effet, sur le fort, les techniciens se retrouvent à faire un travail physique en plein océan, de quoi mettre en appétit !
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Lors des premières saisons, cette cellule était équipée pour pouvoir accueillir du couchage au cas où les équipes n'auraient pas pu quitter le fort.
Vous pouvez retrouver une interview de Gérard Duchemann l'un des chef cuisinier du fort lors des premières saisons.
La cellule 024 accueille la cafétéria du fort. La cafétéria est un des endroits stratégiques du fort. En effet, le tournage d'une émission de Fort Boyard dure une dizaine d'heures. Ainsi, il n'est pas rare qu'il y ait des temps morts pour certaines personnes. Dans la cafétéria du fort, à tout moment de la journée, on peut prendre une collation. Cette salle peut également être convertie en annexe de la salle de repas.
Suite au décès de Jacques Antoine (co-créateur de l'émission Fort Boyard), le 14 septembre 2012, un portrait de lui a été accroché dans la cellule 024.
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Ce que l'on appelle le proscenium, c'est la vaste zone surélevée située au milieu de la cour intérieure. C'est sur cette zone que se déroule le final de l'émission (recherche du mot code, pesée des boyards). Depuis 1990, le proscenium n'a eu de cesse de s'agrandir. La dernière grosse motification de l'architecture du proscenium date de 2007. La zone dédiée à la pesée n'était plus assez grande pour les tournages de certaines versions étrangères en duel. Mais sous le proscenium se trouve un vaste espace disposant d'environ 1m50 de hauteur sous plafond. Cet espace permet, lui encore, le stockage de beaucoup de matériel. De l'aveu de certaines techniciens, si un jour le proscenium devait être refait (sa structure est fragile, car elle n'est faite que de bois contrairement aux apparences), le proscenium risque d'être fait encore un peu plus gros que ce qu'il ne l'est à l'heure actuelle, pour pouvoir y stocker encore d'avantage de volume.
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Notons que beaucoup de cellules du rez-de-chaussée disposent d'une mezzanine sur toute ou partie de la cellule. En effet, la voûte s'élève à 4,20 mètres du sol. Afin de pouvoir exploiter pleinement la hauteur sous plafond de ces cellules, des mezzanines ont été installées. Elles servent, à quelques exceptions près, de stockage pour du matériel de tournages.
Sous les escaliers, par le passé, des poulaillers étaient installés. Mais depuis la restauration du fort, il n'y a plus de poules sous les grands escaliers ! L'espace situé sous l'escalier Grand Sud se trouve un bac dégraisseur pour traiter les eaux usées de la cuisine située à proximité. On trouve également un lavabo principalement utilisé par les peintres.
Sous l'escalier Grand Nord est installé un poste de travail dédié aux plombiers. Cet espace de travail très exigu est utilisé majoritairement durant la période précédant les tournages. Une grosse partie de l'escalier Grand Nord permet de stocker les structures de certaines épreuves aériennes volumineuses comme la Cloche ou la Cerce.
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De façon générale, les couloirs de part et d'autre de la salle du trésor servent également de stockages pour certaines structures de jeux en extérieur volumineuses (comme par exemple la voiturette du Safari, la structure de la Double Echelle, des structures de jeux pour les versions étrangères,...).
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