Description
Perches : Règle du jeu
L'unique épreuve (hors aventures) à demander 3 candidats pour sa réalisation. Elle reprend le principe du jeu du morpion.
Un damier de 9 cases numérotées de 1 à 9 se trouve au plafond. Une perche correspond à une case. Les candidats vont devoir trouver les 3 chiffres qui déclencheront la libération de la clé. Ces 3 chiffres sont alignés à l'horizontal, à la verticale ou en diagonale.
Pour cela, chacun va devoir monter à la perche pour actionner un interrupteur correspondant à une case. Si le chiffre s'allume, cela indique que le chiffre est bon. Sinon, il doit essayer un autre chiffre.
Les 3 chiffres trouvés, les 3 candidats doivent appuyer chacun sur leur interrupteur simultanément durant 3 secondes. Cela aura pour effet de faire fondre le fil qui retient la clé.
Infographie 3D
![Épreuve : Perches](/images/epreuves/perches.jpg?1725751419)
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Diffusions
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2012
2013
2014
Anecdotes
- Cette épreuve est la seule épreuve en cellule à nécessiter trois candidats.
- Lorsque cette épreuve était jouée, on avait l'impression de voir la lueur du ciel au travers de la fenêtre de la cellule. Pourtant, le sabord était obstrué par le volet, et la lueur que nous pouvions voir était celle d'un projeteur. Cette technique avait été utilisée (à la place de la lumière naturelle) afin d'avoir un meilleur contrôle sur l'éclairage des cellules, et donc sur le rendu à l'image.
- En 2011 cette épreuve a changé de décor pour adopter le thème du cirque. Pourtant cette épreuve n’est diffusée dans la version française cette saison là.
- Dans la version suédoise de 2011, la combinaison du morpion est écrite sur un tableau posé dans la cellule.
- Plusieurs panneaux du décor "cirque" de l'épreuve des Perches sont encore en place dans la cellule 211. Ils sont dans la zone de coulisses de l'épreuve du Basket.
Emplacement
De 2005 à 2014
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Photos