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Aventures

Quête des indices est la séquence du dépassement de soi dans le but de récupérer des indices pour déduire le mot code. Cette année encore, le Père Fouras ne compte pas faire de cadeaux à nos candidats !

Les aventures qui disparaissent :

  • L'Antenne Téléphonique, en terrasse depuis 2025,
  • L'ouverture du fort, en façade Sud depuis 2025.

Les nouvelles aventures :

Cabinet de Curiosités (Cellule 219)

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Deux candidats entrent dans la cellule en étant baillonnés. Le premier candidat va se retrouver face à 5 boîtes contenant chacune une "curiosité". Chaque curiosité est en fait un animal. Le candidat va devoir comprendre à l'aveugle ce que contient la boîte. Son objectif va être d'expliquer le contenu de la boîte à son cooéquipier (qui lui est installé dans une volière remplie de pigeons). Si le second candidat perveient à écrire correctement le nom des "curiosités", alors, l'indice sera remporté. 

 

Le Tremplin (Terrasse)

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Le candidat va devoir être courageux pour s’élancer à vélo sur un tremplin, à 25 m au-dessus de l’océan pour tenter d’attraper l’indice.

 

Mât (Cour Intérieure)

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Le candidat doit parvenir à se balancer au sommet d’un mât, en utilisant le poids de son corps, sans se laisser déstabiliser par le vertige. Son objectif va être de percer des ballons pour gagner l'indice.

 

Traversée Vertigineuse (Terrasse)

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Dans cette épreuve collective, tous les candidats devront traverser une poutre au sommet du Fort, à 25 mètres de hauteur. Réussiront-ils, tous ensemble, à se surpasser ?

  

Les aventures qui évoluent :

La Tête Chercheuse devient La Tête Voyageuse (Cellule 103)

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Le principe de l'épreuve reste le même : un candidat se retrouve dans une cellule avec seulement la tête qui dépasse et doit évoluer au milieux d'animaux "boyardesques". Chaque box visité par le candidat correspond à une destination avec un animal du cru : des lézards dans un décor de jungle mexicaine, des pigeons dans un décor de Venise, des rats dans un décor parisien…

 

Le Métro (Citernes)

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En 2026, l'épreuve du Métro évolue. Désormais, à tour de rôle, toute l'équipe va se rendre dans la station de Métro, dans laquelle se trouve une rame complète ! Le but des candidats va être de récupérer des tickets de métro attachés à des tuyaux.

 

Le Laboratoire (Cellules 109-110)

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En 2026, le Laboratoire évolue.

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Saison 2026

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