Resume
Diffusion
14/07/1990 à 20:39:56 Ordre diffusion
02 / émissions Ordre tournage
3 / émissions Quête des clés
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1 Cotons-tiges Karl Réussite 1 -
2 Père Fouras Il peut faire le bien, il peut faire le mal.
Il purifie ou il détruit.
Il laisse derrière lui un goût de cendre.
Le FeuPatrick Réussite 2 -
3 Bonneteau Philippe Réussite 3 -
4 Parquet Isabelle Réussite 4 -
5 Horloge de la chapelle Karl Échec -
6 Mur glissant Agnès Échec -
7 Père Fouras Un ami facétieux et bizarre collectionnait les armes de chasse.
Un jour il voulut se débarasser de l'une d'entre elle et faillit devenir fou.
Pourquoi ?
Il s'agissait d'un boomerang, il l'a lancé et l'arme est revenuePatrick Échec -
Clé à la mer Philippe Réussite 5 -
8 Voleur de clé Daniel Échec -
9 Jarres Agnès Réussite 6 -
10 Cage télescopique Daniel Réussite 7 -
11 Sable Karl Échec -
12 Tuyau transparent Isabelle Réussite 8 -
13 Étriers suspendus Philippe Réussite 9 -
14 Topkapi Agnès Échec -
15 Pierres empilées Daniel Échec -
16 Ballons Karl Échec
Salle du trésor
| Nombre de clés : 9 |
- 1
- 4
- 1
- 9
- O
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Stats
Taux de réussite par manche
Réussites | Échecs | Taux de réussite | |
Taux de réussite global | 0 % |