Resume
Diffusion
14/07/1990 à 20:39:56 Ordre diffusion
02 / émissions Ordre tournage
3 / émissions
Quête des clés 
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1 Cotons-tiges 
Karl Réussite
1 -
2 Père Fouras
Il peut faire le bien, il peut faire le mal.
Il purifie ou il détruit.
Il laisse derrière lui un goût de cendre.
Le Feu
Patrick Réussite
2 -
3 Bonneteau 
Philippe Réussite
3 -
4 Parquet 
Isabelle Réussite
4 -
5 Horloge de la chapelle 
Karl Échec -
6 Mur glissant 
Agnès Échec -
7 Père Fouras
Un ami facétieux et bizarre collectionnait les armes de chasse.
Un jour il voulut se débarasser de l'une d'entre elle et faillit devenir fou.
Pourquoi ?
Il s'agissait d'un boomerang, il l'a lancé et l'arme est revenue
Patrick Échec -
Clé à la mer 
Philippe Réussite
5 -
8 Voleur de clé 
Daniel Échec -
9 Jarres 
Agnès Réussite
6 -
10 Cage télescopique 
Daniel Réussite
7 -
11 Sable 
Karl Échec -
12 Tuyau transparent 
Isabelle Réussite
8 -
13 Étriers suspendus 
Philippe Réussite
9 -
14 Topkapi 
Agnès Échec -
15 Pierres empilées 
Daniel Échec -
16 Ballons 
Karl Échec
Salle du trésor 
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| Nombre de clés : 9 ![]() |
- 1
- 4
- 1
- 9
- O
-
Stats
Taux de réussite par manche
| Réussites | Échecs | Taux de réussite | |
| Taux de réussite global | 0 % | ||