Resume
Diffusion
03/08/2019 à 20:59:31 Ordre diffusion
07 / émissions Ordre tournage
10 / émissions Quête des clés
-
1 Double lutte Jérémy et Candice Réussite 1 -
2 Rodéo-Dino Candice Réussite 2 -
3 Voyage dans le temps
L'AssietteJeremstar Échec -
4 Laverie Sébastien et Elsa Réussite 3 -
5 Boyardodrome Jérémy et Candice Réussite 4 -
6 Cabine éjectable Cet ouvrage rigoureux
Ne met jamais "charrue" avant les "boeufs".
Qui est-il ?
Le dictionnaireJeremstar Échec -
7 Banque Sébastien Échec -
8 Barres Parallèles Candice Échec -
9 Endurance Jérémy Échec -
10 Double trapèze Candice Réussite 5 -
11 Ketchuperie Elsa Échec -
12 Cotons-tiges aériens Candice Échec -
13 Fakir Jeremstar Réussite 6 -
14 Garage Jérémy Réussite 7
Salle du Jugement
-
1 Labyrinthe Jérémy Réussite 8 -
2 Platines Candice Échec 9 -
3 Souffle Sébastien Réussite
Quête des indices
-
Willymix Jeremstar Échec Joker non obtenu -
1 Safari Candice Échec -
2 Cabine abandonnée C'est un avare au familier,
Vivant sous nos pieds par milliers.
Des bibliothèques il est roi,
Il débute à l'opéra.
Qui est-il ?
Le RatElsa Réussite 1 -
3 Croco World Sébastien Réussite 2 -
4 Train fantôme Jeremstar Réussite 3 -
5 Catapulte infernale Jérémy Réussite 4 -
6 Restaurant Réussite 5
Libération des prisonniers
-
1 Parcours des prisonniers Candice Réussite
- 3"
Salle du Conseil
-
1 Bâtonnets Jeremstar Échec -
2 Puzzle Candice Échec -
3 Arbalète Sébastien Réussite + 15" -
4 Empilage de cylindres Candice Réussite + 15"
Salle du trésor
3'00 + 0'27 = 3'27 | Indices remportés : Civil, Mal, Idée, Intelligence, Lampe Mot code : Génie (gagné) |
- 1
- 2
- 6
- O
- 8
-
Épreuves bonus (After)
-
1 Casino Jeremstar Échec -
2 Roi du silence Jérémy et Candice Réussite + 500 Boyards -
3 Chambre froide Elsa Réussite + 500 Boyards
Stats
Taux de réussite par manche
Réussites | Échecs | Taux de réussite | |
Taux de réussite global | 0 % |