Quête des clés 
| 1 | Père Fouras | Caroline | Échec |
| Clé à la mer | Axelle | Réussite | 1 |
| 2 | Soufflerie | Jackson et Stéphane | Réussite | 2 |
| 3 | Pied marin | Christian | Échec |
| 4 | Cellule qui rétrécit | Brigitte | Échec |
| Sauvageonne | Jackson | Échec |
| 5 | Échelle infernale | Caroline | Échec |
| 6 | Bascule Magyare | Axelle | Réussite | 3 |
| 7 | Colonne du libraire | Christian | Réussite | 4 |
| 8 | Père Fouras | Brigitte | Réussite | 5 |
| 9 | Bonneteau | Jackson | Échec |
| 10 | Caserne | Stéphane | Réussite | 6 |
| 11 | Cage aux tigres | Brigitte | Réussite | 7 |
Salle du Conseil 
Quête des indices 
| 1 | Père Fouras | Axelle | Échec |
| 2 | Saut à l'élastique | ![]() |
Jackson | Réussite | 1 |
| 3 | Tête chercheuse | Stéphane | Réussite | 2 |
| 4 | Souterrain inondé | Caroline | Réussite | 3 |
| 5 | Pont de singe | Christian | Échec |
| 6 | Rampeur | Axelle | Réussite | 4 |
Salle du trésor |
1'30 + 1'15 = 2'45 | Indices remportés : Cartes, Arbalète, Machine, Cochon Sacrifices : Magie (Brigitte), Potier (Jackson), Balade (Caroline), Circuit (Axelle) Mot code proposé par l'équipe : Noire Mot code correct : Tour (perdu) |